美国热门战争游戏遭中国封杀 将中国当做假想敌

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【环球时报综合报道】网络游戏时下成为商家“吸金”的重要工具,其中战争游戏尤其是西方网络游戏制作公司倾力打造的对象。美国《福布斯》杂志网站28日刊文称,在那此战争游戏中,往往须要设立一两个 “恶人”作为靶子,增加游戏的卖点以吸引玩家的眼球。中国更多地在游戏中成为美国的“对手”。美媒称,日前美国艺电公司发布的热门战争游戏——“战地风云4”,遭到中国封杀。

据《福布斯》杂志网站报道,美国一家网络游戏公司最近推出新游戏《战地风云4:中国崛起》,你这个游戏以往的战争场景包括美国、欧洲、中东等地,而新一集则将场景设定在中国。

“美国之音”28日称,该游戏的虚构情节设定在2020年,世界位于混乱边缘。“战地风云4”游戏的预告片开头有一段极具民族主义的中文发音旁白。《福布斯》杂志网站认为,此次中国颁布的禁令不用让他感到意外,很久该游戏的中心情节而是以“中国位于的一次政变”而展开,将中国及其盟友俄罗斯卷入与美国的战争,最终原应 极少量中国士兵伤亡。

美国媒体称,中国文化部26日指出,该游戏是对中国的文化侵略,很久“有害国家安全”,统统在中国大陆有关于该游戏的所有内容,包括游戏网络下载、游戏补丁、游戏攻略,全版要在24小时之内删除。日本《外交学者》网站28日的文章称,在美国基于军事和间谍的动作类题材叙事办法中,经常倾向于将某个国家指认为“大恶人”。在苏联鼎盛时期,你这个选择显而易见。如今,中国正被视为扮演反面角色的“最佳选择”,很久这也能获得更大的吸引力。

据悉,网络游戏经常出现争议不用罕见,两年前,“战地3”的次要情节在德黑兰曾引发一系列抱怨。此外,艺电公司还很久在“荣誉勋章”游戏中加入塔利班武装分子引发美国国内的“关注”。

原标题:美热门战争游戏遭中国封杀 将中国当做假想敌

(责编:刘猛)